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拳无虚发(日语:パンチアウト!!,英语:Punch-Out!!)……是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……系列首作为街机游戏《拳无虚发》(Punch-Out!!)
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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……系列首作为街机游戏《拳无虚发》(Punch-Out!!)……和 Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)
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文:大米拌饭这年头游戏题材越来越离谱,居家隔离想吃肉怎么办?……》了解一下,让你在家就能体验烧烤的乐趣(吃肉才是最大的乐趣啊摔);想要出门考虑却发现自己啥也不会怎么办?……至于什么时候能还清,还得看你有多勤奋了
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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer里写入了参考值假设为……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
版本:Early Access
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